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린스타트업2

(4편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 개발하기 1 (1편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 준비하기 2 (2편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 무엇을 만들까? 3 (3편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 설계하기 4 (4편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 개발하기 아마도 개발자분들은 또는 배우는 학생들은 코딩하는 것에 몰두한 나머지 제품이나 서비스를 만드는 것이 코딩에서 시작해서 코딩으로 끝나는 것으로 착각하는 분들이 있지만 코딩은 전체 과정의 20%~30% 정도면 충분합니다. 나머지는 분석, 설계, 수정 등의 과정이 더 크다고 하겠습니다. 개발하는 재미도 있지만 새롭게 이와같이 UX설계를 하는 과정도 재미기 있습니다. 그래서 조직이나 회사에서는 개발자와 UX기획자가 분리되어 있을지도 모릅니다. 그러나 개발자라면 이러.. 2022. 1. 18.
(1편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 준비하기 1 (1편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 준비하기 2 (2편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 무엇을 만들까? 3 (3편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 설계하기 4 (4편) UX방법론으로 만드는 사이드프로젝트 - 개발하기 이번시간은 개발자나 디자이너 또는 신입지원자들에게 필요한 사이드프로젝트를 만드는데 UX방법론을 사용하여 사이드프로젝트도 얻고 UX에 대한 지식도 얻는 내용입니다. 총 4회에 걸쳐서 내용을 준비하였습니다. 사이드프로젝트를 하는 이유는 상당히 많은 이유가 있습니다. 최근에는 IT직종뿐 아니라 타 오프라인 직종에서도 유사한 사이드프로젝트로 투잡,쓰리잡을 찾으려는 사람들도 많이 늘어났습니다. 아마도 이 UX 방법론은 그런 타직종에도 효과 있을 수 있다 하겠습니다. .. 2022. 1. 18.